- Создание графических сцен и оптимизация под движки Ue4,
Unity.
- Скелетная анимация 3D (RootMotion и аддитивная анимация).
Требования:
- Готовность развиваться и обучаться.
- Общие знания Maya, MotionBuilder, Blender, Houdini, 3ds
Max. и хорошее владение одним из пакетов.
- Большим плюсом будет опыт работы с Unreal Engine 4,
Условия:
- Возможность профессионального и карьерного роста.
- Для получения тестовых заданий присылайте Ваши резюме нам
на электронную почту.
- Кадровым агентствам просьба не беспокоить.
- Связь по телефону только после согласования по
электронной почте.